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創造性的活動能促進團隊合作和共同成就感,而這正是人際關係蓬勃發展的必要因素。
對有些人來說,遊戲提供了一種強大的成就感或一種嘗試身份的方式--比如說,另一種性別、一個更自信的角色或一個情感上更脆弱的角色。
我們確實從科學證據中清楚地瞭解到,遊戲對人的實際影響與人玩遊戲的時間長短關係不大。
因為這樣的宣示會讓你們的認知,區隔為實踐的動力和已經實現的錯覺
因為宣示他們的目標,會讓他們產生已實現的錯覺
每次你完成一個關卡,你就可以進入下一個,你會感受到成就感,
每次你完成一個關卡,你就可以進入下一個,你會感受到成就感,
但也充滿了勝利感,那種成就感讓整個體驗令人難忘。
我們來仔細看看為什麼這個回答這麼棒。